আপনি কি আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউলের ইনস্টলেশন আয়ত্ত করেছেন?

Jul 04, 2017

একটি বার্তা রেখে যান

আপনি কি আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউল ইনস্টল করতে পারদর্শী হয়েছেন?

আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউলগুলি পণ্যের বিশেষত্বের কারণে, ডিভাইস ডিবাগিং লিঙ্কগুলি প্রায়শই পণ্যের গুণমানকে প্রতিফলিত করতে পারে, আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউলগুলি ব্যবহার করার সময়ও নির্ধারণ করে, তাই, ডিসপ্লে ডিভাইস ডিবাগিং একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ প্রযুক্তিগত কাজ। এই স্ক্রিন নির্মাতা আরও পাঁচ ধরনের ডিভাইসের সংক্ষিপ্ত পদ্ধতি দেখতে পাবেন:

1. মোজাইক ডিভাইস: ছোট অন্দর পর্দা জন্য উপযুক্ত. কারণ ডিভাইসের স্থানটি ছোট, স্থান না নেওয়ার জন্য, স্ক্রীন বডি এরিয়ার দেয়ালের দেয়ালে খনন করা একই বিশাল জরিমানাটির ক্ষেত্র, শেনজেন আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউল দেয়ালে এম্বেড করা হয়েছে। প্রাচীর এর. চাহিদা প্রাচীর কঠিন প্রাচীর. প্রাক-নির্বাচন সুরক্ষা পদ্ধতি উচ্চ খরচ হয়.

2. হ্যাঙ্গিং ডিভাইস: এটি বিমানবন্দরের আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউল এবং আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউলের ডিসপ্লে মডিউলের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। চাহিদা পর্দা ছোট. উপযুক্ত ডিভাইসের ঠিকানা থাকা প্রয়োজন, যেমন উপরে একটি মরীচি বা পাসিং বিম এবং সাধারণত পর্দার ক্ষেত্রে একটি পিছনের কভার।

3. কলাম টাইপ ডিভাইস: আউটডোর বিজ্ঞাপনের জন্য একটি ডিভাইস RGB কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউল, যার বিস্তৃত ক্ষেত্র রয়েছে, যেমন বর্গক্ষেত্র, পার্কিং লট ইত্যাদি। স্ক্রিনের আকার একক কলাম এবং ডাবল কলামে বিভক্ত করা যেতে পারে।

4-এর বেশি, প্রাচীর-মাউন্ট করা ডিভাইস: ইনডোর আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউল ডিভাইসের জন্য উপযুক্ত, ছোট (10 বর্গ মিটারের নিচে), প্রাচীরের প্রয়োজন একটি শক্ত প্রাচীর, ফাঁপা ইট ধরে রাখা প্রাচীর এই ডিভাইসে উপযুক্ত বা সুবিধাজনক নয়।

5, ছাদ টাইপ ডিভাইস: প্রধানত বহিরঙ্গন বিজ্ঞাপন RGB রঙ LED ডিসপ্লে মডিউল প্রয়োগ, ডিভাইস ঠিকানা প্রধানত ছাদের গঠন, উচ্চতা স্তর বায়ু বিল্ডিং চিন্তা যোগ অনুসরণ অনুসরণ করতে হবে.

আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউলের বর্তমান বাজার চালিত পদ্ধতিতে দুটি ধরণের স্ট্যাটিক স্ক্যান এবং ডাইনামিক স্ক্যান রয়েছে, স্ট্যাটিক স্ক্যানকে স্ট্যাটিক কমপ্যাকশন পিক্সেল এবং স্ট্যাটিক ভার্চুয়ালে ভাগ করা হয়েছে, ডাইনামিক স্ক্যানিংও গতিশীল বাস্তবতা এবং গতিশীল ভার্চুয়ালে বিভক্ত; ড্রাইভিং ডিভাইসগুলি সাধারণত 1/2 সুইপ, 1/4 সুইপ, 1/8 সুইপ, 1/16 সুইপ। প্রকাশের একটি নির্দিষ্ট এলাকায়, সমগ্র অঞ্চলের মোট সারির সংখ্যার সাথে একত্রে আলোকিত সারির সংখ্যাকে স্ক্যানিং পদ্ধতি বলা হয়।

ড্রাইভার আইসি ফুটের আউটপুট থেকে পিক্সেলের পয়েন্ট-টু-পয়েন্টের মধ্যে জোর করে ম্যানিপুলেশনকে স্ট্যাটিক ড্রাইভ বলা হয়, ড্রাইভার আইসি আউটপুট পিন থেকে পিক্সেলের পয়েন্ট অফ কলামের মধ্যে জোর করে ম্যানিপুলেশনকে স্ক্যানিং ড্রাইভ বলা হয়, স্পষ্টতই চালিত প্লেট থেকে দেখুন: স্ট্যাটিক ড্রাইভ চাহিদা সার্কিট নিয়ন্ত্রণ করে না, শেখানোর জন্য উচ্চ মূলধন, কিন্তু ভাল কাজ, ভাল স্থিতিশীলতা, উজ্জ্বলতা হ্রাস শেখানো, ইত্যাদি; স্ক্যান সার্কিট নিয়ন্ত্রণ করার জন্য চাহিদা লাইন চালনা করে, কিন্তু অর্থ কম, প্রকাশ ফাংশন দরিদ্র, উজ্জ্বলতা হ্রাস বড় শেখায়।

1. স্ক্যানিং অপারেশনের নীতি হল: মানুষের চোখের চাক্ষুষ অস্থায়ী ধারণ বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে, RGB রঙের LED ডিসপ্লে মডিউলগুলি খুব অল্প সময়ের মধ্যে আলাদাভাবে আলোকিত হবে। স্ক্রিনের আলোগুলি এক মুহুর্তের জন্যও উজ্জ্বল ছিল না, কিন্তু আমাদের মনে হচ্ছিল সেগুলি জ্বলছে। উদাহরণস্বরূপ: একটি ইনডোর ফুল-কালার 32 x16 পয়েন্ট 8 সুইপ ইউনিট বোর্ড, 0.001 সেকেন্ডে, লাইন 2 পর্যন্ত সারির সংখ্যা আলোকিত করুন, বাকিগুলি উজ্জ্বল নয়, অর্থাৎ, এবং অ্যানিমেশন, ফিল্ম নীতি একই, অনুশীলন একটি ছবির একটি টুকরা ভূমিকা, স্ক্যানিং গতি অবিলম্বে অ্যানিমেশন প্রভাব গঠিত.

2. সাধারণত ব্যবহৃত স্ক্যানিং পদ্ধতিগুলি হল: 1/16 স্ক্যান, 1/8 সুইপ, 1/4; ইনডোর একক এবং ডাবল রঙ সাধারণত 1/16 স্ক্যান হয়, ইনডোর পূর্ণ রঙ সাধারণত 1/8 স্ক্যান হয়, আউটডোর একক ডাবল রঙ সাধারণত 1/4 স্ক্যান হয়, আউটডোর পূর্ণ রঙ সাধারণত স্ট্যাটিক স্ক্যান হয়।

3. ড্রাইভিং পদ্ধতি দুই ধরনের: ধ্রুবক বর্তমান ড্রাইভ এবং ধ্রুব চাপ ড্রাইভ; ধ্রুবক কারেন্টে অনেকগুলি সার্কিট বোর্ড এবং চিপ রয়েছে যাতে কারেন্ট স্থিতিশীল হতে পারে, আরজিবি কালার এলইডি ডিসপ্লে মডিউলগুলির পরিষেবা জীবন এবং স্থিতিশীলতা বৃদ্ধি করে।


অনুসন্ধান পাঠান